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Nayma Software
PROFILO IMPRESA CREATIVA
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Nayma Software
è una impresa operante nel settore dei videogames, multimedia e computer art
(formazione e sviluppo).
Fondata e diretta da Fabio Barzagli
con la partecipazione di programmatori, musicisti, grafici, artisti e collaboratori.
Nata a Firenze nel 1997 si presenta ufficialmente tra il 1997 e 1998
durante la rassegna Saloon.bit (Lingotto, Torino)
ed il MediARTech[1] Digital Renaissance (Fortezza da Basso, Firenze),
fiera di settore tra le più importanti degli anni '90,
dove Nayma riscuote subito grande interesse da parte di
pubblico, istituzioni e mondo del lavoro.
Segue una intensa attività e realizzazione di produzioni ed eventi
anche di livello internazionale.
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Alcune attività: (1997-2006)
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Attraverso le sue molteplici attività, il proprio network di relazioni,
Nayma è riuscita a creare profili professionali e far crescere
centinaia di giovani che oggi si trovano ben inseriti
nel settore informatico, ludico e creativo.
DLab Videogames - scuola per Sviluppatori
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DLab (marchio registrato) è stata la prima scuola in Italia
per progettisti e produttori di videogames e software interattivi, ed
ha avuto tre edizioni: Arezzo, Firenze e Ferrara.[7]
Fondata nel 2002 e condotta da Fabio Barzagli insieme all'amico Bernardo Innocenti[8],
DLab ha collaborato e organizzato corsi con molti partners tra cui: Cooperativa Sociale Electra,
ITIS Galileo Galilei Arezzo, Develer SRL, ISA Firenze, ITIS Carpeggiani Ferrara,
Centro Studi CS Pistoia, Regione Toscana, e con il contributo del Fondo Sociale Europeo
(FSE) per progetti innovativi.
DLab ha avuto l'attenzione delle principali riviste di settore tra le quali
The Game Machine, Game Programming, Music Planet, Bitplane, 3D Mansion[9],
ed altre,
ed ha tenuto alcune conferenze durante il
WEBB.IT 2002 (meeting di Padova sullo sviluppo di videogiochi e sulla demoscena).
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Il primo videogioco realizzato è stato "Starshocks" (clone di asteroids),
sviluppato usando i linguaggi c/c++ (multi-platform)
insieme alla tecnologia web Sourceforge utilizzata
sia come "source code repository" sia per agevolare la collaborazione (team work)
tra insegnanti e studenti
(il progetto è stato nei Top-40 progetti più operativi 2002).
Starshocks è stato infine recensito da Daniele Vergini su The Game Machine
(Talent Zone).[10]
Il gioco è gratuitamente scaricabile e giocabile per Windows e Linux.
Link esterni
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Note e riferimenti
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[1]
^ "http://nayma.develer.com/mediartech - MEDIARTECH fiera Nayma Software top-visited expo-stand (foto report)."
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[2]
^ "http://youtube.com/naymasoftware/ - tony tough trailer (cut 2011)."
>>
[3]
^ "http://nayma.develer.com/press - le attività di NAYMA SOFTWARE - articoli e interviste per i principali magazine italiani."
>>
[4]
^ "http://nayma.develer.com/avalon.pdf - Avalon associazione no profit - documenti di fondazione."
>>
[5]
^ "http://nayma.develer.com/press/1999-03-trip-tgm.png - THE GAME MACHINE rivista principale videogames, Marzo'99."
>>
[6]
^ "http://www.youtube.com/naymasoftware#p/c/5B395E4F06A4D8D7 - MEDIA EXPERIENCE alcuni episodi."
>>
[7]
^ "http://www.youtube.com/dlabvideogames - DLAB cortometraggio sulla terza edizione (Ferrara) + articoli, interviste e link."
>>
[8]
^ "BERNARDO INNOCENTI http://codewiz.org pagina ufficiale."
>>
[9]
^ "pagina pubblicitaria sulla rivista 3D Mansion Magazine n.4 novembre/dicembre 2005."
>>
[10]
^ "the game machine dicembre 2002 pag149."
>>
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NAYMA SOFTWARE PROFILO IMPRESA CREATIVA (1997/2006)
- VERSIONE PER STAMPA
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